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CG Director

Kodansha VR LAB

Kodansha VR LAB

Job ID
140978
Location
Tsukiji, Tokyo
Post date
Apr 30, 2021
Industry
Information Technology
Function
Producer, Director, Planner
Work Type
Full Time / Manager (Manager/Supervisor of Staff)
Remote work
Available
Salary
Amount not specified
  • Negotiable

Requirements

  • English: Native level
  • Japanese: Business level
  • Unity3D
  • Maya
  • Houdini
  • Node Based Shader Experience
  • Visa sponsorship available

Description

We’re looking for a CG Director to work with us to create high-end VR content for the world!

Kodansha VR Lab is a studio that plans and produces VR content for the world. We produce a variety of contents from short stories to idol music videos and live streaming, and promote them to the world. We are looking for an engineer to join our team to create content using Unity, a new genre of VR storytelling. We welcome engineer who is interested in creating new entertainment together.

Responsibilities:

Define the technology strategy with art and engineering teams for various projects
In charge of lighting and FX direction of small to mid scale projects
Manage and distribute tasks along the art and engineering teams
Oversee the healthy progression for a project (identify and plan accordingly to possible production bottlenecks)
Prototype art tasks to explain concepts to other team members or outsource studios
Establish guidelines for outsource work (manuals for modelling specifications, texture creation, etc)

What we are looking for:

5 or more years of Unity/Unreal experience (Unity preferred)
Strong lighting and FX skills.
Knowledge of current game engine technologies and real time graphics techniques
Maya technical experience (PyMel, tools, vertex color baking, etc)
Highly optimized game engine content creation experience
Strong passion for VR technologies and new ways of storytelling
Node based shader creation

Good to have:

Rigging experience
Shader programming skills (HLSL/Cg)
Advanced Houdini experience
Procedural approach to problem solving
Git experience
English speaking staff

Location:
Tokyo, Tsukiji (remote working possible)

Requirements:
・No requirements of educational background
・If you have non-Japanese nationality, we may consider taking VISA to work in Japan.
・Contract type: outsourcing agreement
・Service fee: Depend on qualifications and experience
・When to start working : Negotiable
・Contract term: review the contract every three months

How to apply:
We would like you to send
・the position you are interested in
・resume
Submit your resume through GaijinPot or CareerEngine.
Our recruiters will contact you regarding of the job interviews within a few days.
Please feel free to contact us.
We welcome those who love to challenge, and we hope we could produce amazing VR content with you.




世界に向けたハイエンドVRコンテンツを一緒に作り発信するために、高度な経験とスキルを持ったリアルタイムテクニカルディレクター募集!

講談社VRラボは世界に向けてオリジナルVRコンテンツを企画・プロデュースするスタジオです。ショートストーリーからアイドルのMusic Video、ライブ配信まで様々なコンテンツを制作し、世界に発信しています。今回、Unityを使ったコンテンツ制作に加わってくれるエンジニアを募集いたします。VRでのストーリーテリングまだまだ新しいジャンルです。一緒に新しいエンターテイメントを生み出すことに興味のあるエンジニアの応募をお待ちしております。

Responsibilities:

多種多様なプロジェクトにおいて技術的な戦略をアートチームとエンジニアチームと一緒に定義する
中規模プロジェクトのライティングとエフェクトのディレクション
アートチームとエンジニアチームのタスク管理
スケジュールの進捗管理と問題解決
コンセプト説明用のプロトタイプ作成と外注向けのマニュアル作成(モデリング、スペック、テクスチャー等)What we are looking for:

5年かそれ以上のUnityまたはUnrealの経験(Unity歓迎)
強力なライティングとエフェクトのスキル
ゲームエンジン技術とリアルタイムグラフィックスのテクニックの知識
Mayaの知識 (PyMel, tools, vertex color baking, etc)
高度にオプティマイズされたゲームコンテンツの制作経験
VR技術とストーリーテリングへの興味
ノードベースのシェーダー知識

Good to have:

リグの経験
シェーダープログラムスキル (HLSL/Cg)
Houdiniの経験
Git の経験
日常英会話能力

勤務地:東京、築地

募集概要:
・学歴不問、外国籍の方の就労ビザサポート可能
・契約形態:業務委託
・委託料:能力・経験に応じて相談の上決定
・契約期間:即日~応相談

申し込み方法:
GaijinPotもしくはCareerEngine で履歴書をお送りください。
数日以内に採用チームより日時調整の御連絡を差し上げます。
すこしでも興味をもたれた方はお気軽にコンタクトいただければとおもいます。
新しいことにチャレンジしたい方、大歓迎です。
一緒に世界を驚かせるVRコンテンツを作りましょう!





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