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フロントエンドエンジニア / Front end engineer (expired)

Company
Inbound Technology株式会社
Job ID
129223
Location
Kyoto, Japan
Post date
Sep 13, 2018
Industry
Internet
Function
Software Engineer, Programmer
Work Type
Full Time / Experienced (Non-Manager)
Salary
¥3.5M ~ ¥5.0M / Year
  • Negotiable

Requirements

  • Japanese: Conversational
  • Application development experience using game engine (Unity, cocos 2 d - x)
  • Web application development experience using Javascript framework
  • iOS, Android application development experience
  • Visa sponsorship available

Description

【Job Overview】
We will work together with engineers, planners, directors, designers and so on to create a single game.
Recent game industry is a world without correct answers in all.
While trying hard with engineer members and other sections, each and every one will do their best for the product,
It is a worthwhile job to create correct answers by themselves.
In addition, due to the characteristics of social games, while experiencing user feedback in real time,
It is a challenging environment where you can clear various challenges with elite members with professional technical skills and grow together.
Slogans listed as an in-house group are "going beyond the highest"
Let's make a game that goes beyond the best, as the world is surprised!

[About the environment where engineers work]
· All the engineers are provided with Mac, and two displays of 27 inches are provided for the display. We are focusing on improving the development environment.
· Agile development is the main development style, and Scrum and Kanban are introduced for each phase of the project. As we are introducing Scrum Development, we are aiming to create self-organizing team by all engineers,
It is up to the discretion of the team members to decide who will take charge of tasks, how to proceed, how to introduce technology.
· Share source code with github, bitbucket, and do a source review actively. The culture of trying to improve the quality of the code throughout the team is rooted.
· The source code has the idea of ​​"reading". How to write code that is easy to read and intuitively transmitted intuitively
Culture to discuss and code throughout the team is rooted.
· In order to deliver more valuable products to users more quickly, we are actively introducing test code, CI. When pull request is issued, the test is automatically executed and the result is fed back.
· We have introduced Slack throughout the company, and it is an environment where you can exchange information easily on line online.
· We also offer two types of careers, technical specialists and managers.

【Job Description】
We are designing and implementing our own title games with speed and optimization as mission.
You can have design and implementation experience assuming high load!

【Essential skills / experience】
Those who fall into one or more of the following

· Application development experience using game engine (Unity, cocos 2d-x)
· Web application development experience using Javascript framework
· IOS, Android application development experience

【Welcome skills / experience】
Those who have such experiences are welcome!

· Large scale web application / experience developing social games
· Object-oriented design and development experience
· Understanding of architecture such as MVC / MVVM
· Native game development experience for iOS / Android
· Team development experience with team of 5 or more
Personality desired
· People who can commit while involving surroundings about what they are assigned to and what they want to realize
· Interested in programming · Interested and highly motivated
· Consumers / Social users who love games
Required qualification · license
Required language · level

[Front-end development environment]
· Development language: JavaScript, C ++, C #
· Game Engineer: Cocos 2d-JS, Cocos 2d-x, Unity
· Library: Q, Lodash, SuperAgent, Boombox, UniRx
· Development environment: Vagrant, AESEC 2
· IDE: PHPStorm, WEBStorm, Rider
· Others: CocoStudio

【Development style】
· Scrum development
· Project using JIRA / task progress
In case
Treatment
· Transportation expenses full payment
· Neighborhood allowance (20,000 yen / month)
· Once a year for salary increase
· Bonuses Once a year (January)
· In-house board game competition (optional participation)
· Lending of display
· Internal study group
· Department activity support
· Free medical examination
· Social insurance complete
· Trial period 3 months
Other requirements

【Working hours】
· Time difference work system (optional starting from 8: 00 ~ 11: 00)
· Actual work 8 hours
· 1 hour break
Holiday / Vacation
· Full weekly two day system (Saturday, Sunday and public holidays)
· Annual paid leave (grant 10 days after joining company)
· Summer vacation (time of Bon Festival)
· New Year's Holiday (December 29 - January 3)
· Congratulations on holiday
· Childcare · nursing · nursing care leave
Assumed salary
Annual income 3.5 million yen ~ 5 million yen
In addition, there is an incentive bonus to distribute 10% of profits



【仕事概要】
エンジニア、プランナー、ディレクター、デザイナーなどと協働して一つのゲームを作り上げていきます。
昨今のゲーム業界はすべてにおいて正解の無い世界です。
エンジニアメンバーや他セクションと切磋琢磨しながら、一人ひとりがプロダクトのためにベストを尽くし、
自分たちで正解を作り出していく、やりがいのあるお仕事です。
またソーシャルゲームの特性上、ユーザーからのフィードバックをリアルタイムで体感しながら、
専門的な技術スキルをもった精鋭メンバーと様々な課題をクリアし、共に成長できるチャレンジングな環境です。
社内一団となって掲げるスローガンは「最高を越えてゆけ」
世の中があっと驚くような、最高を越えるゲームを私達と一緒に作っていきましょう!

【エンジニアが働く環境について】
・エンジニアには全員Macを支給、ディスプレイは27インチのものを2台支給。開発環境の整備に力を入れています。
・開発スタイルはアジャイル開発がメインとなっており、プロジェクトのフェーズごとにスクラムおよびカンバンを導入しております。スクラム開発を導入していることもあり、自己組織化したチームづくりをエンジニア全員で目指しており、
誰がどのタスクを担当するか、どう進めるか、どんな技術を導入するかなどチームメンバーの裁量に任されております。
・ソースコードはgithub,bitbucketで共有し、ソースレビューも積極的に行います。チーム全体でコードの品質を向上させようという文化が根付いております。
・ソースコードは「読み物」という考えをもっています。如何に読みやすく、意図が直感的に伝わるコードが書けるかを
チーム全体で議論しコーディングする文化が根付いております。
・価値があるプロダクトをユーザーにより早く、より多く届けるために、テストコード、CIの導入を積極的に行っております。プルリクエストを出すと自動的にテストが実行され結果がフィードバックされる仕組みになっております。
・全社でSlackを導入しており、オンライン上で気軽に情報交換などができる環境です。
・キャリアについても技術スペシャリスト、マネージャーの2通りを用意しております。

【仕事内容】
高速化&最適化をミッションに、自社タイトルゲームの設計・実装を行っています。
高負荷を想定した、設計・実装の経験を積んでいただけます!

【必須スキル・経験】
以下のいずれか、1つ以上に該当する方

・ゲームエンジン(Unity、cocos2d-x)を使用したアプリケーション開発経験
・Javascriptフレームワークを使用したWebアプリケーション開発経験
・iOS, Androidアプリの開発経験

【歓迎スキル・経験】
こんな経験をお持ちの方は、歓迎いたします!

・大規模Webアプリケーション/ソーシャルゲームの開発経験
・オブジェクト指向に基づいた設計、開発経験
・MVC/MVVMなどのアーキテクチャの理解
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・5人以上のチームでのチーム開発経験
求める人物像
・任された仕事や実現したいことに対しての周囲を巻き込みながらコミットできる人
・プログラミングへの興味・関心が強く成長意欲が高い方
・コンシューマ/ ソーシャル問わずゲーム好きな方
必要資格・ライセンス
必要言語・レベル

【フロントエンド開発環境】
・開発言語:JavaScript、C++, C#
・ゲームエンジニア:Cocos2d-JS、Cocos2d-x、Unity
・ライブラリ:Q、Lodash、SuperAgent、Boombox、UniRx
・開発環境:Vagrant、AESEC2
・IDE:PHPStorm、WEBStorm、Rider
・その他:CocoStudio

【開発スタイル】
・スクラム開発
・JIRAを使ったプロジェクト/タスク進行

待遇
・交通費全額支給
・近隣手当(2万円/月)
・昇給年1回
・賞与年1回(1月)
・社内ボードゲーム大会(任意参加)
・ディスプレイの貸与
・社内勉強会
・部活動支援
・健康診断無料
・各種社会保険完備
・試用期間3ヵ月
その他要件

【勤務時間】
・時差出勤制 (始業 8:00~11:00から任意)
・実働8時間
・休憩1時間
休日・休暇
・完全週休2日制(土日祝)
・年次有給休暇(入社半年後10日付与)
・夏季休暇(お盆の時期)
・年末年始休暇(12月29日~1月3日)
・慶弔休暇
・育児・看護・介護休暇
想定給与
年収 350万円〜500万円
※加えて、利益の10%を配るインセンティブ賞与あり

Last modified on September 2, 2019

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