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Video Game Producer | プロデューサー (expired)

有限会社キュー・ゲームス

有限会社キュー・ゲームス

Job ID
132239
Location
Kyoto, Japan
Post date
Apr 22, 2019
Industry
Information Technology, Internet
Function
Application Development, Project Manager, Project Leader, Software Engineer, Programmer, Other IT, Internet, Telecommunication
Work Type
Contract / Experienced (Non-Manager)
Salary
¥4.0M ~ ¥7.0M / Year

Requirements

No Requirements

Description

【Company Introduction】

Q-Games is involved in the design and development of original video game software for consumers.

Our focus is on maintaining originality and quality and in the ever-changing video game industry, we have continued to develop highly rated games with little compromise. Our company president is a Brit who was the chief programmer for the original Star Fox for Nintendo.

Established in Kyoto in 2001, this year marks our 18th year. In addition, about half of our employees are foreign employees and we are proud of our hybrid Japanese/International environment.

In addition to developing game software for Nintendo and Sony Computer Entertainment amongst others, we have launched our own worldwide brand PixelJunk™, which is well known in the industry.

Living in Kyoto, where tradition and innovation blend together, is the best environment for you to focus on creative and cutting-edge work and there is a vibrant local game development community.

Would you like to develop games in an environment where you help produce high-quality experiences with an international focus?

【Job Description】

As manager of game production, you will oversee multiple lines of operation.
Including production schedules and development teams for various projects.
Japanese and English skills will be essential to communicate with the diverse members of our company.

Particular duties include:

・ Managing several interweaving schedules for multiple projects
・ Check and improve product quality in multiple lines of production
・ Negotiations and collaborations with domestic and foreign clients
・ Managing and collaborating with game directors / producers of each project
・ Creative input regarding promotion for each project and coordination with our PR team
・ Participation in domestic and foreign game events

【Necessary skills etc.】

・ English: Advanced level (written and spoken mastery)
・ Japanese: Advanced level (written and spoken mastery)
・ Rich experience as a producer in the game industry or similarly creative project management
・ Experience managing teams with a broad mix of people


【会社の紹介】

コンシューマーゲームソフトの企画・開発をメインに、ソーシャルゲームの制作も行っております。
変化し続けるゲーム業界の中でオリジナリティとクオリティにこだわり、妥協のないゲーム開発を続けてきました。
2001年に京都に設立、今年で18年目をむかえます。また、社員の約半数が外国人の社員ということもあり、国際色豊かな環境です。

任天堂やソニー・コンピューターエンタテインメントのゲーム開発だけでなく、自社ブランドであるPixelJunk™シリーズを立ち上げ、ワールドワイドで展開を行っています。

伝統と革新が息づく京都での暮らしは、クリエイティブな仕事に集中できる最高の環境です。
国際色豊かなメンバーと制作に集中できる環境でゲームを開発してみませんか?

【仕事内容】

ゲームプロデューサーのマネージャーとして、複数のラインの管理をして頂きます。
社員の半数が外国人スタッフですので、日本語と英語のスキルが必須です。
各プロジェクトのスケジュール管理やチーム管理を行っていただきます。

具体的には、
・複数ラインを統括したスケジュール管理
・複数ラインでの製品クオリティのチェックと向上
・国内外のクライアントとの折衝と連携
・各プロジェクトのゲームディレクター・プロデューサーのマネージメント
・各プロジェクトでのプロモーションの検討とPR担当との連携
・国内外のゲームイベントへの参加

【必要なスキルなど】

・英語:ネイティブレベル(読み・書き・会話ともに)
・日本語:ネイティブレベル(読み・書き・会話ともに)
・ゲーム業界でプロデューサーとしての豊富な経験がある
・チームのマネージャーとして、複数名のスタッフを管理した経験がある

Last modified on September 2, 2019

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